UT6 Edición de imágenes digitales y videos

 Teoría: 

Conceptos básicos.

- Pixel: Es la unidad mas pequeña en la que podemos dividir una imagen en partes iguales con un color homogéneo. Se representa con un punto o un cuadrado.

- Resolución: Es el numero de pixeles que hay en una columna de la imagen multiplicado por el numero de filas de pixeles de la imagen.

- Resolución de impresión: Proporción de puntos o pixeles por pulgada con los que se puede imprimir una imagen.

- Imágenes vectoriales: Imágenes creadas con una herramienta de diseño especifica que permite crear objetos completos por la combinación de formas.

- Mapas de bits: Conjunto de pixeles unificados en una imagen. La imagen es un todo, no como la vectorial que esta formada por elementos desglosables.

- Color: Los pixeles pueden tomar como color una combinación de bits, a eso se le llama profundidad de bits.

- Color verdadero: Profundidad de 24 bits y es el mas utilizado.

- Modelo de color: Describe la forma de conseguir colores derivados a partir de la mezcla de unos colores base.

- RGB: Se basa en la combinación de pixeles rojo, verde y azul. Se utiliza en los dispositivos de visualización.

- CMYK: Se compone de los colores a partir de cian, magenta, amarillo y negro; se utiliza en dispositivos de impresión digital.

- PANTONE: Diseñado por la empresa Pantone y es la guía imprescindible para seleccionar codigos de color en la impresión tradicional.

 

Formatos de imagen:

- BMP: Formato asociado a sistemas de archivos Windows. Formato comprimido pero sin perder calidad.

- JPG o JEPG: Es uno de los formatos mas populares ya que puede rebajar hasta un 10% el tamaño de almacenamiento en cada fichero. Cuanto mas  se comprime, mas calidad pierde. Para colgar imágenes en internet y enviarlas.

- PNG: Muy utilizado, alcanza los 24 bits y su compresión es muy alta, por lo que puede ser incrustado en una pagina web sin aumentar mucho el peso de la misma.

- GIF: Utilizado para pequeños dibujos ya que permite 256 colores. Permite hacer iconos animados almacenando mas de un frame del archivo.

- TIFF: No tiene compresión, su calidad es mayor. Profundidad de 48 bits, básico en edición de fotografía profesional.

- EPS:  Asociado con la empresa adobe, tiene una alta calidad.


Práctica favorita de GIMP.

La practica que mas me ha gustado es la del Efecto Andy Warhol. Para hacer esta practica he tenido que coger una foto mía y seguir los siguientes pasos:

    1.- Desaturar la fotografía para eliminar los colores.

    2.- Hacer un umbral para que toda la foto se ponga blanco y negro.

    3.- Después hay que crear dos capas, una en la que solo se vera lo blanco de la foto y la otra lo negro.

    4.- Y por ultimo añadimos un fondo blanco al fondo.

Y esos son los pasos para hacer el Efecto Andy Warhol.

Solo hay que pintar las tres capas para crear diferentes efectos. 

Trabajo de Gimp



Vídeo de Powtoon

A continuación pongo el enlace a Powtoon.

https://www.youtube.com/watch?v=arN_0o2w5n8

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